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如何在诛仙里赚钱 讲讲我当游戏商人的历程

相关文章 [加入收藏] [复制链接]发布时间:13-04-08 来源:未知 作者:

  商人,自古就有无奸不商的评价,我国古代商人的地位最为低下,直至西方列强以来,商人在中国的地位不断提高称为资本家。

  以至大部分商人横行做恶,导致开国后对资本家的大力打击,时至20世纪八十年代,中国经济的总设计师的规划,才让我国的商人势力慢慢回升。当然目前富一代二代在国内的评价,大家心知肚明了

  时世造就英雄,这里的英雄多指对当前的时世,(我们现在说政策)比较敏感而且利用当前的环境为自己创造财富或地位的人

  诛仙这个游戏的商人到目前为止姑且分成三个时期,

  初期的平价店——高收益

  中期的垄断操作——高收益

  目前的所有操作——低收益

  解释:初期的平价店-----------------高收益

  在游戏刚公测半年时间内,只要你在1线开4个号挂摊买卖YB物品,每个摊位,每天收入不低于30YB

  为何?低竞争!高流量!

  当时一个区的摆摊那是从1线HY到1线青云,再到1线流波,1线死亡沼泽,1线蛮荒的程度,当然,大部分YB物品的销售以完毕吉星化身和灵犀为主,24在天音炼器师那摆40组完毕都能卖光,光这一项,按现在的比例说,我一天营业额都超过16万金,

  中期的垄断操作--------------高收益

  中期大概是从开150开始算到开飞升为止。这个阶段,平价店开始不段出现,竞争也开始,所以利润大不如钱,好的摊一天20-30,差的也就10来YB的收入

  但是在这个阶段时间里,完美的抽奖物品是间隔放出的而不是一次放一堆,什么都抽的出来

  那个时候,抽的出盆子飞天,就抽不出虎魄,龟灵,,所以聪明的商人在这个阶段就开始垄断性操作

  以我本身为例,曾在电三某区,电四电五某某某区,进行了好几次的类似操作

  电三某区的虎魄全区商品量为70%,市场掌控量为95%+,掌控时间一个半月,虎魄的出货平均价为0。6YB一个按现在的比例说就是240金一张虎魄,

  电四电五某某某区,当时分别操作了,麒麟内丹和聚宝盆,飞天符,麒麟内丹出货的价格为2YB一个利润300%,控制周期2周半,聚宝盆的出货价格为2YB一个利润200%,控制周期,三天

  电五某某区,囤积了嗜血珠,囤积时间3个月,利润700%

  垄断就是这样,所以说资本的积累基本上都是罪恶的,(这个“基本上”只是说的好听而已)

  飞天符的操作失败了,因为到了末期坐骑与飞剑齐飞,飞天老虎共长天一色,垄断操作到此结束

  所以在某种程度上说完美的抽奖系统造成这些YB物品泛滥在当时也是有一丁点好处的,当然现在来看那是一无是处了

  天行的抽奖虽然回收一点游戏金币,但是造成通宝的泛滥也就间接造成了虎魄的滞销

  造成的公德香泛滥更间接造成游戏金币的多产出(因为奇珍交贡献的性价比比公德香低,所以奇珍全卖商店了)

  目前的所有操作--------------低收益

  再此阶段,完美介入,于民争利了,结果就是导致游戏货币体系剧烈不稳定,通货膨胀无限增加

  现阶段的所有平价店,面临的是,流量少,竞争高,直接导致利润水平下降到冰点

  目前的商人面临的是被控制,诛仙策划控制了现在的商人,以至于现在如果要想获得大的收益必须要比此收益大几倍乃至10的投入,

  YB返还的收益跟投入金额比为10-20%,周期却要半年,风险当然目前看来是没有风险了,但是投入大笔金钱的时候小心肝难免扑通扑通了,因为要考虑你在哪个区或哪几个区操作,要考虑这个区有没竞争对手,对手强大不强大

  因为你此项,投入的金额少则万计多的数十万上百万计,注意,这里的说的是RMB

  论坛有位名为教官的神人前几日曾有帖子列举了相关数据

  拍卖行,真的不适合单干,一个人的力量再牛,牛不过团队,不过以诛仙游戏的目前人文情况来奖,更不适合帮会,家族为单位倒可一试,不过要那种非常熟悉的小团体,,可共患难不可共富贵是人的本性,为了这点东西,没有必要让自己的团队有多一种出现裂痕的可能也好,所以不管工作室或包场的玩家以什么目的发帖子都是无关的,他说的并没有错,你管他居心如何,

  我现在也在包拍卖,不过我只包一个服务器的六成,每次包场必上世界喊,不拍,也上世界喊,包场时看物品价格,最少包202个价,多的当然可以无限累加了,

  因为我从垄断期后就开始转型,以打金为主的买了几台小电脑,请了几个小工人,打金卖钱买米买菜了

  说实话现在关于拍卖行的话题这么热烈,到底完美水军有多少在此搅水,不得而知

  有兴趣能看完而不喷的玩友,敬请关注,下一章,“打金者告诉你小号的妙用”

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